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miércoles, 7 de enero de 2015

Naruto

Naruto

Esta página trata sobre la serie y manga. El artículo del protagonista es Naruto Uzumaki. Para otros usos, véase Naruto (desambiguación).
Naruto
Naruto logo.svg
NARUTO —ナルト—
Género Acción, Aventura, Comedia dramática, Fantasía
Manga
Naruto
Creado por Masashi Kishimoto
Editorial Shūeisha
Publicado en Shūkan Shōnen Jump
Demografía Shōnen
Inicio de publicación 21 de septiembre de 1999
Fin de publicación 10 de Noviembre de 20141 2 3 4
Volúmenes 72
Ver ficha en Anime News Network
Anime
Director Hayato Date
Estudio Pierrot
Cadena televisiva TV Tokyo
Primera emisión Bandera de Japón 3 de octubre de 2002
Bandera de España 23 de septiembre de 2006
Bandera de MéxicoBandera de BrasilBandera de ArgentinaBandera de Venezuela Bandera de Uruguay 1 de enero de 2007
Última emisión Bandera de Japón 8 de febrero de 2007
Bandera de BrasilBandera de ArgentinaBandera de Venezuela Bandera de Uruguay 19 de abril de 2011
Bandera de México No se ha emitido, debido a que Cartoon Network México no lo transmitió
Episodios 220
Ver ficha en Anime News Network
Anime
Naruto: Shippūden
Director Hayato Date
Estudio Pierrot
Cadena televisiva TV Tokyo
Primera emisión Bandera de Japón 15 de febrero de 2007
Bandera de España 16 de febrero de 2010
Episodios 393 (en emisión)5
Ver ficha en Anime News Network
Naruto (NARUTO—ナルト—? romanizado NARUTO) es una serie de manga escrita e ilustrada por Masashi Kishimoto cuyas adaptaciones al anime son dirigidas por Hayato Date. La obra narra la historia de un ninja adolescente hiperactivo, impredecible y ruidoso llamado Naruto Uzumaki, quien aspira a convertirse afanosamente en Hokage —el máximo rango ninja—, con el propósito de ser reconocido como alguien importante dentro de su aldea.
La serie está basada en una one-shot que Kishimoto realizó en agosto de 1997 para la revista Akamaru Jump.6 A partir de noviembre de 1999, Naruto es publicado por la editorial Shūeisha en la revista semanal japonesa Shōnen Jump,7 siendo recopilado desde entonces en sesenta volúmenes. El éxito del manga hizo que su trama fuera adaptada en un anime producido por los Pierrot y distribuido por Aniplex, el cual fue transmitido por la cadena televisiva TV Tokyo el 3 de octubre de 2002. La primera temporada duró 220 episodios, y poco después se creó una secuela, Naruto: Shippūden, cuya emisión empezó el 15 de febrero de 2007. Además, Pierrot ha producido nueve películas basadas en la serie, tanto de la primera como la segunda temporada, así como varias animaciones originales. Otras piezas de merchandising incluyen un conjunto de novelas ligeras, artbooks, videojuegos y cromos de colección desarrollados por distintas empresas. El 6 de octubre de 2014, a falta de tan solo cinco publicaciones, se anunció el final para el manga, que concluyó el 10 de noviembre de 2014.1 2 3
Tanto el manga como el anime han llegado a una distribución notable en el extranjero: el manga se publica en más de treinta y cinco paises8 y el anime se transmite en más de sesenta.9 10 11 Las versiones en español son publicadas por la editorial Ediciones Glénat en España,12 Larp Editores en Argentina,13 y Grupo Editorial Vid en México y el resto de Hispanoamérica.14 Mientras que VIZ Media se encarga de la distribución en inglés, donde se ha convertido en una de las publicaciones más exitosas de la compañía. El retraso que conllevan la traducción y adaptación ha fomentado su distribución por Internet (mediante scanlation y fansub) al poco tiempo de aparecer en Japón,15 con lo que la obra resulta difundida mucho antes de que sea traducida oficialmente en otros países.
Hasta el volumen 70, Naruto ha vendido alrededor de 200 millones de copias impresas en todo el mundo, con más de 130 millones de copias en Japón y 75 millones en otros 35 países, por lo que es la tercera serie de manga más vendida de la historia.8 Igualmente, la adaptación inglesa apareció en la lista de los mejores libros de todos los tiempos del periódico USA Today (el volumen 11 ganó los Premios Quill en 2006).16 Naruto fue también el tercer manga más vendido en 2007 de Shūeisha, superado únicamente por One Piece y Nana,17 mientras que desde el 2008 hasta el 2011 fue el segundo manga más vendido en Japón, sólo superado por One Piece en todos esos años, y en 2012 repitió como tercer manga más vendido del año solo por detrás de One Piece y Kuroko no Basket en el primer y segundo lugar respectivamente.18 En el ranking de los mejores 100 animes de 2006 de TV Asahi (según una encuesta japonesa online), Naruto alcanzó el decimoséptimo puesto.19
En noviembre de 2014 se anunció la adaptación de la historia para un musical producido por Japan 2.5-Dimensional y el teatro tokiota AIIA, el cual se estrenara en marzo de 2015 en Tokio.20

Historia De Saiyan"s

Los Saiyajin (サイヤ人 Saiyajin?) (Guerreros del Espacio o Saiyanos o Saiyans en España) son la raza de guerreros pertenecientes al universo ficticio de Dragon Ball. Son extraterrestres físicamente parecidos a los humanos, pero con cualidades que los distinguen: La presencia de una cola de mono, actitud ruda y antipática de todos sus miembros y poder de pelea extraordinario. Es de esta raza el protagonista de la serie Son Gokū y muchos de los personajes son o bien sangre pura o híbridos como Son Gohan.

Historia

El manga no explica de forma clara los orígenes de la Raza saiyajin, lo que sí explica es como llegaron a uno de los planetas de la Galaxia llamado Planeta Plant, (posteriormente Planeta Vegeta) en una nave en mal estado. El planeta estaba habitado por seres minúsculos llamados Tsufurujin o Tsufurus, que tenían una civilización tecnológicamente avanzada a pesar de su pequeño tamaño, a comparación de los Saiyajin que vivían en cuevas y eran bastante salvajes. los Tsufurs acogieron a los saiyajin con beneplácito y las dos razas vivieron pacíficamente, por un tiempo, hasta que los invasores, al mando del futuro rey Vegeta, atacaron sin piedad y destruyeron la civilización Tsufur; Sin embargo, aprendieron de la avanzada tecnología existente y se asentaron en el planeta al que le cambiaron el nombre en honor al Rey Vegeta. Después del genocidio Tsufur, los saiyajines se dirigieron al espacio exterior e iniciaron un proyecto comercial-bélico: forjar alianzas con otras razas que, a cambio de armas, tecnología y dinero, se apoderasen de planetas, destruyendo a sus nativos, para después vendérselos por esas dádivas, así los Saiyajins se fueron haciendo más poderosos. El método se amplió a los niños recién nacidos de clase baja, que eran enviados a los planetas con nativos débiles. Pasado un tiempo, los saiyajin se verían dominados por la familia imperial del espacio, con su líder Freezer, un despiadado ser que se autoproclama el ser más poderoso del universo. Su influencia en la raza fue tanta que usurpó el trono Saiyajin, rebajó al rey vegeta como Gobernador y a su hijo el príncipe Vegeta lo tomó como ahijado. A Freezer le llegó a su conocimiento la leyenda del Super Saiyajin, según el folclore nativo, era un guerrero de increíble poder y fuerza, superior a los demás saiyajin que aparecería una vez cada mil años (En un OVA se ve que Bardock es el Super Saiyajin de la leyenda, Bardock se convierte para derrotar a un supuesto antepasado de Freezer, llamado Chiled). Como los saiyajin se estaban fortaleciendo y multiplicando, Freezer organizó un complot con su ejército y fueron reduciendo la prioridad a los guerreros, cometiendo asesinatos y finalmente destruyendo el planeta Vegeta con una gigante esfera de energía. Del Genocidio sólo sobrevivieron 8 saiyajin, que estaban realizando misiones en otros planetas o que fueron desterrados del planeta, entre ellos Kakarotto (Gokū) y Vegeta.

Cualidades

Los saiyajin son, exteriormente muy similares a los seres humanos, con la excepción de sus colas parecidas a las de los monos y su gran contextura muscular. Normalmente se considera que tienen el pelo negro, aunque ha habido pocas ocasiones en que también se ha demostrado que tienen el pelo marrón, azul y rubio (en el anime).
Según Vegeta, el pelo de un Saiyajin de sangre pura no crece desde su nacimiento. Sin embargo, es evidente que el pelo se puede caer (ya que esta es la razón por la que Nappa es calvo) o puede cambiar (el joven Vegeta se muestra con mechones de pelo colgando en su frente, que luego se erizarían de manera natural, formando su peinado actual). Sin embargo los híbridos Saiyajin como Gohan y Trunks suelen tener peinados distintos a lo largo de la serie.
Los Saiyajin tienen una cola de mono, que les sale en la parte superior de los glúteos, la cual si es herida o apretada o incluso cortada, puede inmovilizar al guerrero temporalmente. La cola es el principal insumo, aparte de la luz de un satélite natural, que permite a los Saiyajin transformarse en un mono gigante o Ozaru, un colosal monstruo con forma primate que destruye todo lo que se encuentre en su camino, si la cola es cortada, la transformación finalizará.
La personalidad de los Saiyajin se caracteriza por su rudeza y su belicismo, aman las peleas y los conflictos que involucren medición de aptitudes físicas, por lo que un Saiyajin de raza pura siempre se hará más fuerte más que por decisión propia, por instinto. Los Saiyajin también son rudos entre ellos mismos, a veces se muestran indiferentes con los miembros de su propia raza, no conocen el miedo, y no temen morir si es de defender su fuerza o si de su honor se trata. En general los Saiyajin son inteligentes y peligrosos.
La fuerza de los Saiyajin es enorme comparada a la de los humanos, un solo saiyajin puede levantar desde 10 veces su propio peso, y sus niveles de energía suelen aumentar. Un Saiyajin siempre será más fuerte porque entrena permanentemente, además de ello el Zenkai Power, una muy característica de esa raza, permite al Saiyajin aumentar su fuerza y su poder cuando es curado de un estado agonizante, básicamente son configurados para luchar todo el tiempo, con el agravante de que la Juventud de un saiyajin es más larga, para durar más en las peleas.
Los Saiyajin se caracterizan por su apetito voraz, necesitan grandes cantidades de energía para mantenerse activos porque de lo contrario se debilitan y su rendimiento se simplifica en las batallas. Un solo Saiyajin es capaz de comerse la ración de 50 humanos.
Las familias Saiyajin parecen ser muy diferentes a las familias humanas tradicionales. Los niños se mantienen en incubadoras, siendo supervisados por médicos, mientras sus padres están, por lo general, ocupados en misiones de mercenarios. A pesar de ser niños, su fuerza natural significa que son capaces de conquistar planetas similares a la Tierra sin ayuda de nadie y por lo tanto es poco probable que pasen algún momento con sus padres o hermanos. Los Saiyayin tienden a tener relaciones estrechas con sus amigos y camaradas, con los que pasan una gran cantidad de tiempo en la batalla.
Se desconoce si los saiyajines tienen la capacidad de sobrevivir en el vacío del espacio,(durante la mayor parte de la serie, Gokū se puso trajes espaciales cuando se aventuraba en el espacio). Aunque ha habido varios casos de saiyajines que han estado en ambientes sin aire por un tiempo muy corto sin ninguna consecuencia negativa.
Esta transformación se da cuando cualquier Saiyajin mira fijamente un astro, ya sea un satélite natural,o un planeta, que refleje la luz de una estrella cercana (como la Luna llena para la Tierra), sin embargo no cualquier astro les sirve, ya que dicho astro o bola de luz debe producir unas emisiones llamadas rayos BLutz, estos rayos contienen un número determinado ondas Zenos, que cuando superan los 17.000.000 provocan la transformación al entrar al cerebro por vía ocular. Cuando el cerebro recibe estas ondas Zenos, estimula la cola del Saiyajin, haciendo que su cuerpo reaccione transformándose en un mono gigante(Hibagon), con el consiguiente aumento del poder del Saiyajin multiplicado por diez veces. Por ello los dos factores necesarios para la transformación es que el Saiyajin tenga cola y los 17.000.000 de Zenos emitidos por un astro, incluso si el Saiyajin ya está transformado, cuando desaparezca alguno de los factores se revertirá la transformación. Pero hay una minoría de Saiyajin con el poder necesario para crear una bola de energía, la cual haciendo que se mezcle con el oxígeno de la atmósfera crea una bola de luz con los Zenos necesarios para transformarse; así que algunos guerreros de clase alta podían transformarse a voluntad, con la única desventaja de que se utiliza mucha energía al crear esta bola de energía, con lo cual, el guerrero saiyajin pierde poder. La transformación en Ōzaru es la que les da ventaja a los Saiyajin en batallas contra seres que son difíciles de derrotar. Informándose de los planetas con satélites que les permitían transformarse podían calcular cuando debían atacar el planeta y poder conquistarlo con tan solo un pequeño número de guerreros.

Super Saiyajin

En este estado el guerrero libera todo su poder. Su fuerza aumenta 50 veces, el pelo se vuelve dorado y se eriza, los ojos toman un color claro normalmente azulado. La arrogancia y el orgullo de los Saiyajin en este estado se ven incrementados. La transformación requiere un ataque de rabia muy fuerte o estar al borde de la muerte. Cuando se esforzaban al máximo, lograban llegar a este increíble nivel de poder, masacrando todo lo que encontraban y mostrando la auténtica naturaleza de un Saiyajin. Durante la saga de Freezer, Vegeta comenta sobre una leyenda de la raza Saiyajin, esta dice que cada 1000 años aparece un individuo con una habilidad para pelear muy superior al resto de los saiyajin y que ama la sangre y la pelea. El último supersaiyajin conocido antes del inicio del manga apareció aproximadamente el año 228 antes del año cero en la cronología de Dragon Ball y causó caos y destrucción a través del universo. El conocimiento de esta leyenda y la velocidad a la que crecía la fuerza de los Saiyajin en la época causó el miedo de Freezer, por lo que decidió acabar con el planeta Vegeta y destruir a casi todos los Saiyajin. Esta leyenda habla sobre un único supersaiyajin, pero esta transformación deja de ser legendaria, ya que muchos personajes logran convertirse en supersaiyajin. En la 8ª película de Dragon Ball Z, titulada Moetsukiro!! Nessen - Ressen - Chōgekisen, Toei Animation aprovecha esta leyenda para crear a un Saiyajin muy poderoso llamado Broly. Este personaje, exclusivo de las películas, es presentado como el supersaiyajin de la leyenda. Aunque recientemente Naho Ooishi ha escrito y dibujado un manga que relata la historia de como Bardock antes de ser asesinado por Freezer es absorbido por un agujero de gusano el cual lo lleva al pasado al planeta plant antes de ser invadido por los saiyajins y de ser renombrado planeta Vegeta, aquí se encuentra con un ancestro de Freezer llamado Chilled, Bardock peleando con el, lograba convertirse en un Super Saiyajin y ganar en la batalla. Lo cual nos indica que el Super Saiyajin de la leyenda que tanto temía Freezer era Bardock.

Personajes Saiyajin

Este es un esquema de los personajes de raza Saiyajin que aparecen en el manga y como esta relacionados entre ellos.


















Rey Vegeta1
































































Bardock1


Bulma2
Vegeta
Tarble
Gure5

Nappa




















Chichi2
Kakarotto (Son Gokū)
Raditz





























Son Goten3
Son Gohan3
Videl2
Bra3
Trunks3














Pan4

1 Solamente aparece en recuerdos. 2 Humanos. 3 Mitad Saiyajin. 4 Un cuarto de Saiyajin. 5 Raza extraterrestre.

Saiyan exclusivos del anime

En el anime aparecen varios Saiyajin más:

Etimología

La palabra de origen japonés Saiyajin (サイヤ人?), es un gentilicio. Así, la palabra significa habitante de Saiya, oriundo de Saiya o, en un contexto más general, persona Saiya. En cuanto al significado de saiya se trata de un juego de palabras en japonés, cambiando el orden de las sílabas la palabra yasai (野菜 vegetal?) se transforma en saiya. Esto se ve apoyado por el hecho de que los nombres de los saiyan de raza pura conocidos derivan de la pronunciación japonesa de nombres de vegetales en inglés:
Nombre Japonés Español Japonés Inglés
Vegeta ベジータ Vegetal ベジタブル Vegetable
Kakkaroto カカロット Zanahoria キャロット Carrot
Raditz ラディッツ Rábano ラディッシュ Raddish
Nappa (col, de "napa") ナッパ Repollo Chino 菜っ葉 Chinese cabbage
Bardock バーダック Lombarda バードック Burdock
Tooma トーマ Tomate トマト Tomato
Selypar セリパ Perejil パセリ Parsley
Toteppo トテッポ Patata ポテト Potato
Pumbukin パンブーキン Calabaza パンプキン Pumpkin
Paragus パラガス Espárrago アスパラガス Asparagus
Broly ブロリー Brócoli ブロッコリー Broccolly
Turles ターレス Lechuga レタス Lettuce
Onio オニオ Cebolla オニオン Onion
Tarble ターブル Vegetal ベジタブル Vegetable

Minecraft Verdadera Informacion De Minecraft Y Dueño.

Minecraft

Minecraft
LogoMinecraft.jpg
Desarrolladora(s) Bandera de Suecia Mojang AB
Bandera del Reino Unido Bandera de Escocia 4J Studios (iMac, PC, X360, XONE, iPhone, iPad, iPod, PS3, PS4, PSVita)1
Distribuidora(s) Mojang
Microsoft Studios (X360, XONE)
Diseñador(es) Markus «Notch» Persson, Jens Bergensten
Artista(s) Kristoffer Zetterstrand, Markus «Junkboy» Toivonen
Compositor(es) Daniel «C418» Rosenfeld
Última versión 1.8
Última versión
en desarrollo
1.8.2
Plataforma(s) Windows logo - 2012.png Windows
Apple logo black.svg Mac
Tux.svg Linux (compatibles con Java)
Android robot.svg Android
Apple logo black.svg iOS
Xbox logo 2012 cropped.png Xbox 360
Xbox logo 2012 cropped.png Xbox One
Playstation logo.svg PlayStation 3
Playstation logo.svg PlayStation 4
Playstation logo.svg PlayStation Vita
Raspberry Pi
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Sandbox
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) CERO: A
ESRB: E10+
OFLC: PG
PEGI: 7
Formato(s) Descarga (PC), DVD-DL (Xbox 360)
Licencia software propietario
Sitio web oficial https://minecraft.net/
[editar datos en Wikidata]
Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por Markus «Notch» Persson,9 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alfa, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.
Markus Persson, el creador de Minecraft.
Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y Xbox Live Arcade. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. Se han vendido 54 millones de copias.10
En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones mediante cubos con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir criaturas (llamadas mobs en inglés) u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tenía dos modos principales: supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un tercer modo de juego, el extremo (hardcore en inglés), que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este solo puede ser jugado en la dificultad más alta y de que el jugador posee una sola vida, por lo que cuando muere termina la partida.
Fue adquirido el 15 de septiembre del 2014 por Microsoft por 2.500 millones de dólares, este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la compañía.10

Jugabilidad

Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar, a pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden realizarse.11 12 El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona.13 El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de un árbol, entre otros.14 Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.14 15
Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos iguales.16 El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etc.16 17 18 El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.14
El juego también incluye animales y personajes no jugables, denominados en su conjunto como criaturas (mobs en inglés), estas criaturas pueden ser pacíficas, como cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc. de las cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente; pero también aparecen en el juego criaturas hostiles, como zombis, arañas gigantes, esqueletos, etc., estas criaturas únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras, entre estos monstruos están las criaturas únicas del juego, como los creepers, que explotan al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como los enderman, que pueden recolectar bloques y teletransportarse e incluso criaturas jefe (boss en inglés) como el wither. También hay animales domesticables como el lobo y criaturas que se pueden invocar como el gólem.
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al mapa.19

Modos de juego

Supervivencia

En el modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real a la vez con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche y de alimentarse. El máximo aguante que tienen los personajes (Steve u otros) consta de 10 corazones, 20 puntos de salud.

Extremo

El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en muy difícil. El modo aventura (adventure en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc. y no se pueden destruir bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.

Creativo

En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el escenario. Los modos de juegos se pueden cambiar mediante los comandos /gamemode survival (para supervivencia) /gamemode creative (para creativo) o simplemente /gamemode 1 y /gamemode 0.
En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que ya no recibe actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde el navegador.9

Aventura

El modo aventura (adventure en inglés) esta destinado a los jugadores que se dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos, este modo de juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en distintos sentidos:
  • El jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada.
  • En algunas versiones la dificultad no puede ser modificada.
  • El jugador debe ir por un camino predefinido por el creador del mapa (opcional).

Modos de juego personalizados

Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de Un solo jugador, pero sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de juego personalizado.

Otras dimensiones

Inframundo (Nether en inglés)
Se creó una dimensión como un material adicional del juego donde se encuentran nuevos bloques y criaturas tales como el slime magmático, los ghast, los blazes y esqueletos wither, entre otros. Con la actualización 1.2.5 se añadieron fortalezas que aparecen aleatoriamente, en las cuales podemos encontrar generadores de blazes. A esta dimensión se llega colocando 14 bloques de obsidiana (un mineral que se obtiene derramando agua encima de la lava estática) formando el borde rectángulo vertical de 4 bloques de ancho y 5 bloques de alto, aunque se pueden quitar los bloques de las 4 esquinas, de forma que solo harán falta 10 bloques de obsidiana. Después se prende fuego al portal. Una vez hecho esto saldrá una pantalla morada dentro del portal y podremos ir al Inframundo quedándonos estáticos en ella.20 En todas las partes de la dimensión podemos encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocarse ralentización en equipos con poca potencia de procesado.
El Fin (The End en inglés)
En la versión de PC existe una dimensión llamada el Fin y, con ella, el primer jefe final: el dragón del Fin (Ender Dragon en inglés). En esta dimensión abundan los enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas flotantes compuestas de piedra del Fin. Además, en esta dimensión podemos encontrar torres formadas de obsidiana, cuya función es curar al dragón del Fin.

Véase también

Referencias

  1. The Courier.co.uk, ed. (agosto de 2013). «Sony PlayStation deals mean more Minecraft success ahead for 4J Studios» (en inglés). Consultado el 22 de agosto de 2013.
  2. GameSpot. CBS Interactive, ed. «Minecraft» (en inglés). Consultado el 21 de octubre de 2012.
  3. IGN. «Minecraft – Pocket Edition – Android» (en inglés). Consultado el 21 de octubre de 2012.
  4. GameSpot. CBS Interactive, ed. «Minecraft: Pocket Edition» (en inglés). Consultado el 21 de octubre de 2012.
  5. Brown, Mark (marzo de 2012). «Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others» (en inglés). Consultado el 22 de octubre de 2012. |autor= y |apellido= redundantes (ayuda)
  6. Play XBLA. Play XBLA, ed. «¡La edición física de Minecraft: Xbox 360 Edition sale hoy a la venta!» (en inglés). Consultado el 4 de junio de 2013.
  7. «Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June» (en inglés). Consultado el 20 de junio de 2012.
  8. Mojang AB. Mojang AB, ed. «Minecraft Raspberry Pi» (en inglés). Consultado el 27 de marzo de 2013.
  9. Véase la reseña en Arribas, 2011
  10. «Qué compra Microsoft al pagar 2.500 millones de dólares por el Minecraft». Consultado el 16 de septiembre de 2014.
  11. Gallegos, Anthony. IGN, ed. «Minecraft Review — PC Review at IGN» (en inglés). Consultado el 18 de diciembre de 2011.
  12. Romero, Josh. Video Games Blogger, ed. «Minecraft Achievements Guied.» (en inglés). Consultado el 3 de noviembre de 2012.
  13. Purchese, Robert. «Minecraft 1.0 launch patch notes». En Eurogamer. Eurogamer Network (en inglés). Consultado el 23 de noviembre de 2011.
  14. Garvani, Stephen (noviembre de 2010). «Minecraft (PC) Guide/FAQ». En GamesRadar. Future plc. Consultado el 15 de diciembre de 2012.
  15. Ashdown, Jeremy (noviembre de 2010). IGN, ed. «Esto es Minecraft» (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
  16. Miller-Watt, Josh. «Minecraft beginner's guide». En GamesRadar. Future plc (en inglés). Consultado el 24 de octubre de 2012.
  17. Meer, Alec (octubre de 2010). Rock, Paper, Shotgun, ed. «BiomeShock: The New Minecraft Worlds» (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
  18. Phillips, Tom (enero de 2012). «Minecraft jungle biome, creatures coming soon». En Eurogamer. Eurogamer Network (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
  19. Markus Persson (9 de marzo de 2010). «Generación del terreno (primera parte)». The Word of Notch (en inglés). Archivado desde el original el 13 de junio de 2012. Consultado el 21 de noviembre de 2011.
  20. wikiHow, ed. (diciembre de 2014). «Cómo hacer un portal hacia Nether en Minecraft». Consultado el 6 de agosto de 2014.

Bibliografía

Enlaces externos

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